傳說(shuō)中,舊日諸神是創(chuàng )世之源。
其中,主神斯特拉諾斯是宇宙中的熾熱之主。也是他在宇宙的混沌和無(wú)形之中,創(chuàng )造了大陸。而生命、命運和死亡三神是大陸上的守護者,她們也是秘術(shù)之源。
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯澆灌了自己灼熱的鮮血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎。
……
無(wú)數年過(guò)去,人類(lèi)成為陸地上的“萬(wàn)物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類(lèi)發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長(cháng)期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來(lái)了全新的信仰,也給人類(lèi)文明乃至整個(gè)大陸,
帶來(lái)了全新的“紀元”
【游戲介紹】
打破門(mén)檻,超易上手!《因狄斯的謊言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構筑為核心玩法的闖關(guān)類(lèi)單機游戲。隨機生成關(guān)卡的內容,豐富多變的天賦系統,巧妙設計的副將系統,驚喜意外的符文系統,結合數百張精心設計的職業(yè)卡牌,讓玩家每次進(jìn)入關(guān)卡都能體驗到孑然不同的樂(lè )趣。
游戲擁有多章節的劇情內容,在爽快的闖關(guān)中玩家還將會(huì )逐步解鎖角色劇情副本,走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
【游戲特色】
>>一款易上手,更爽快的DBG<<
區別于傳統DBG的流派構建,我們在卡牌構筑過(guò)程做了多方面的調整和優(yōu)化。獲得卡牌可直接替換掉原有卡牌,自由鑲嵌符文讓卡牌更符合流派使用,整體流派的構筑過(guò)程會(huì )更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂(lè )趣。
>>孑然不同的角色游戲體驗<<
游戲初期規劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規劃有三個(gè)角色可以體驗。圍繞著(zhù)每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì )有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
>>巧妙設計的副將系統<<
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著(zhù)各自擅長(cháng)的定位和成長(cháng)路線(xiàn),給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
>>豐富多變的天賦<<
專(zhuān)為配合不同職業(yè)和套路設計的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì )有不同的天賦選擇路線(xiàn),多達200+的天賦設計,滿(mǎn)足你不同流派不同階段的所有成長(cháng)訴求。
>>獨具特色的劇情副本<<
游戲有原創(chuàng )的架空世界觀(guān)及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗,收集線(xiàn)索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
玩家評論
殺戮尖塔當年真的是狂肝一直希望出手游,這游戲有點(diǎn)神似(看視頻上面的流暢感),先5星關(guān)注等過(guò)陣子測試,要是跟視頻上面差太多該給的1星還是要給
感覺(jué)不錯啊,制作挺精致,希望卡牌數量多一些,五星觀(guān)望(? ̄▽?zhuān)??