“湮滅計劃”爆發(fā),救贖文明生靈!
《圣樹(shù)喚歌》是一款西幻繪本風(fēng)策略放置手游,講述了各大陣營(yíng)因文明沖突導致分裂和戰爭,玩家為維護世界的秩序對抗邪惡勢力的故事。區別于其他游戲,《圣樹(shù)喚歌》的畫(huà)面采用了西方魔幻繪本的獨特風(fēng)格,讓人耳目一新!玩法上顛覆傳統放置戰斗方式,融合了雙策略體系即時(shí)卡牌戰斗的方式,打造了謀定而動(dòng)、策起而行的即時(shí)戰斗生態(tài);所有英雄“無(wú)廢卡”,達到資源利用率最大化,輕松組合各種陣容派系;在反套路的超強福利的游戲生態(tài)下,重新演繹戰爭的救贖和希望!
【背景:打架人X打架魂】
《圣樹(shù)喚歌》是一款以西方幻想架空世界為背景的放置卡牌游戲,在這個(gè)世界里,先后誕生了三位漂亮的女神小姐姐守護各種生靈。后面因為這樣和那樣的事,各大種族之間天天吵架,吵完了又打架,這不,最終爆發(fā)了大型戰爭,好家伙差點(diǎn)全員滅亡了,女神都救不了,太可怕了,快來(lái)救救他們吧!(文案咆哮:求求你,憋編了,用我寫(xiě)的)
【畫(huà)面:中世紀X繪本風(fēng)】
身為工作室嘔心瀝血、加班加點(diǎn)之作,在PK掉N個(gè)素材版本之后,終于確定了現在這版——融合西方魔幻的歐美卡通繪本美術(shù)風(fēng)格。這個(gè)形容很長(cháng),一口氣差點(diǎn)讀不完,畢竟前期在確定畫(huà)風(fēng)上,走了一些彎路,看在錢(qián)的份上,忍一忍(拳頭握緊了)。
采用這種風(fēng)格,其實(shí)是想將游戲故事——戰爭的救贖和希望,更直觀(guān)的表達出來(lái)。各大種族因為文明、自由和科技之間的沖突導致紛爭不斷,來(lái)自異世界的天啟者的你,重歸第三次中土戰爭,試圖拯救無(wú)序世界即將湮滅的危機。
最初在嘗試的時(shí)候,會(huì )有點(diǎn)擔心能不能被大家接受,但因為花了很多錢(qián),所以有不接受的打個(gè)1,立刻說(shuō)服你(T出群)。
【白嫖:非酋黨X高福利 】
雖然氪金有一百種方式能賺錢(qián),但是我們決定少點(diǎn)氪金,給大家帶來(lái)兩百種的快樂(lè )方式?,F在很多卡牌游戲的樂(lè )趣,從策略的技巧搭配變成了抽卡的隨機快樂(lè )。其實(shí),游戲的快樂(lè )應該在技巧和策略上,而不是在氪金和概率性上,這也是為什么游戲內創(chuàng )新的設立了 “反套路”的超強福利內容。
強到什么地步呢?強就強在運營(yíng)每天都對著(zhù)窗外流淚:呵呵,怎么會(huì )有游戲每天登錄都送這么多抽的?
之所以做出這決定,得回到那年,在定項之初,工作室進(jìn)行了內部投票,最終以1:30的低票通過(guò)了低氪金高福利的生態(tài)方式。至于為什么只有1票也能通過(guò),總不能直接說(shuō)因為這個(gè)人是發(fā)工資的吧?在仗錢(qián)壓人下,大家紛紛表示這個(gè)選擇好啊,什么大格局什么以小見(jiàn)大,全員鼓掌。