江湖俠客令手游英雄九大屬性介紹?!皟染氁豢跉?,外練筋骨皮”是大家耳熟能詳的武學(xué)諺語(yǔ),也是我們最初聽(tīng)到的習武之人修習根本。內外兼修攻守兼備更是被我們用來(lái)形容武學(xué)高手。
近日新潮武俠手《江湖俠客令》高調來(lái)襲,攜九大屬性再戰江湖!

在《江湖俠客令》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎屬性與擴展屬性,其中氣、武、防、內、身為基礎屬性,閃、命、暴、抗為擴展屬性。
基礎屬性與擴展屬性均可以通過(guò)俠客升級,俠魂修煉,武學(xué)培養,穿戴裝備,培養經(jīng)脈等途徑獲得提升。

基礎屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強,而氣血培養在競技玩法中最佳方式是與防御屬性培養相互結合;
武力:俠客施放技能或對敵人進(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內力的百分比之和而來(lái),可根據技能中武力與內力所占的比重決定武力與內力培養的優(yōu)先級;
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養相互結合,大大提高俠客的有效生命值;
內力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎數值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎數值;
身法:回合戰斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養要求也不同,最具有設計性的一項基礎屬性;
擴展屬性:
命中:命中數值培養越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
閃避:閃避數值培養越高,受到對方攻擊時(shí)躲閃幾率越高;
暴擊:暴擊數值培養越高,攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生傷害增加的幾率越高
抗暴:抗暴數值培養越高,受到攻擊時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率越低