《鬼泣巔峰之戰》但丁是游戲中玩家可以操控的一個(gè)角色,在選擇了這個(gè)角色時(shí)候角色也會(huì )有自己的技能連招和特點(diǎn),可能有玩家還不知道但丁要怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來(lái)看看吧!

《鬼泣巔峰之戰》但丁玩法攻略
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當研究出一套新的連招套路時(shí),都會(huì )有極大的成就感。學(xué)會(huì )“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個(gè)技能銜接在一起,成百上千個(gè)連招手法可供研究,感受無(wú)限連擊帶來(lái)的極致游戲體驗。

前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過(guò)不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來(lái)的爽快戰斗體驗。
游戲初期我們的升級資源會(huì )比較稀缺,為了有良好的游戲體驗,我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來(lái)銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對比較低,可以等手頭資源富余后再學(xué)。
前期技能學(xué)習時(shí),能力技能里推薦只點(diǎn)“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺精準度,二段沖刺則可以提高容錯率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點(diǎn)最實(shí)用的,防御技能非??简炌婕业募辛蛯治锏募寄苁炀毝?,所以不推薦太早學(xué)。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗玩家的反應力。

大劍是一個(gè)浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費材料少但實(shí)用的銜接技能來(lái)確保華麗度和連擊數,中期再學(xué)AOE大技能來(lái)提升刷圖效率。

螺旋粉碎機:非常適合當做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著(zhù)出色的表現,鬼泣想要高評分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。

旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評分。當敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時(shí)無(wú)法被強制位移。

斬月之舞:這是一個(gè)超實(shí)用的大技能,因為釋放指令很好學(xué),所以銜接技能時(shí)非常方便,雖然需要的學(xué)習材料比較多,但利大于弊,學(xué)得越早游戲體驗越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時(shí)非常實(shí)用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時(shí)間正好夠打滿(mǎn)傷害。唯一的缺點(diǎn)是該技能釋放時(shí)間較長(cháng),如果釋放期間被怪物的技能擊中將會(huì )被打斷。

前期技能連招
剛開(kāi)始想要點(diǎn)滿(mǎn)全部技能是不現實(shí)的,因此我們要從基礎技能來(lái)搭配連招,手里沒(méi)有任何技能時(shí)可以考慮最簡(jiǎn)單的空中連擊,比如(長(cháng)按B+AAAB)的基礎連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點(diǎn)的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來(lái)。

有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會(huì )有顯著(zhù)提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長(cháng)按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時(shí)間,將傷害最大化。

習得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強,配合該技能最簡(jiǎn)單粗暴的連擊就是(長(cháng)按A+ABB+AABBB)連擊既無(wú)腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開(kāi)始搓這個(gè)技能,將無(wú)法銜接其他技能。并且會(huì )把周?chē)男」执蛏⒌降貓D各個(gè)角落,學(xué)會(huì )“旋刃華爾茲”之前都不推薦點(diǎn)這個(gè)技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實(shí)力。華麗度評分提升思路
華麗度評分越高,通關(guān)評分就越好,通關(guān)評分和通關(guān)獎勵是綁定的,通關(guān)評分越高獎勵越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評分為自己爭取更好的通關(guān)獎勵

1、連招思路不要千篇一律,不能因為某個(gè)技能特別強而一直釋放,要學(xué)會(huì )改變招式,通過(guò)不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來(lái),盡量讓自己的連招思路保持在3個(gè)以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評分,《鬼泣-巔峰之戰》技能之間不存在冷卻時(shí)間,因此技能搭配順序會(huì )非常多。

2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類(lèi)的技能都在能力技能欄里,前期點(diǎn)數不夠時(shí)可以先不學(xué),但早晚會(huì )用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評分。

3、快速消滅敵人,可以有效提升評分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個(gè)大招收尾,或者將怪聚到一起,簡(jiǎn)單連擊后直接開(kāi)大一起揍,釋放大技能不僅增加過(guò)圖效率還能提升連擊評分,一舉兩得。

4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評分。在攻擊時(shí)如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時(shí)間,避免受傷,一段戰斗中受傷次數越多,華麗度評分就越低。

但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會(huì )接觸到,是一個(gè)最常見(jiàn)的流派,但常見(jiàn)并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學(xué)會(huì )使用。為了保證整體的游戲體驗,建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評分。
以上就是關(guān)于《鬼泣巔峰之戰》但丁玩法攻略的全部?jì)热萘?,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的玩法。